Jouer au Kakuro sur Android

Le Kakuro est un jeu de réflexion à base de chiffres de type puzzle logique d’origine japonaise. On le trouve aussi sous la dénomination de Sommes croisées. Il est apparu en France dans les années 2004-2005, mais est resté moins populaire (et à mon avis nettement plus difficile) que son ainé le Sudoku. Pour y jouer, il faut être très à l’aise avec le calcul mental, surtout avec l’addition et aimer franchement se casser la tête. L’objectif du jeu est de remplir avec les chiffres de 1 à 9 une grille 16 x 16 qui contient des cases noires remplies de nombres séparés par une ligne en diagonale et des blanches qui sont vides. Les règles sont les suivantes : chaque case blanche ne peut contenir qu’un chiffre compris entre 1 et 9 ; dans un bloc, on ne peut jamais avoir deux fois le même chiffre (un bloc étant défini comme un ensemble de cases blanches comprises entre deux cases noires) ; la somme des chiffres d’un bloc doit être égale au nombre inscrit sur la case noire, en ligne horizontalement et en colonne verticalement. Une case noire contient en haut à droite le total à obtenir pour le bloc à sa droite ; en bas à gauche le total à obtenir pour le bloc qui est dessous ; parfois les deux totaux ; ou aucun total.

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Le jeu gratuit Kakuro pour Android (avec un affichage publicitaire dans la version gratuite ; la version sans publicité est vendue 2,39 euros) reprend ces règles du jeu. L’interface du jeu est en Français. Différentes grilles de diverses dimensions sont proposées (de 6 x 6 à 16 x 16) qui vont être débloquées au fur et à mesure de la progression du joueur. Dans les préférences du programme, il est possible de régler outre l’identification automatique dans Play Games quelques assistants : la mise en évidence des contraintes, les sommes restants à obtenir pour les blocs, la mise en évidence des chiffres qui sont répétés (ils seront affichés sur un fond de couleur violette) et des indices qui sont affichés quand on clique sur le total indiqué sur une case noire ; toutes les additions possibles pour le bloc sont alors indiquées.
La réalisation de Kakuro est particulièrement réussie, même si l’aide n’explique pas très bien les principes du jeu que j’ai du aller me faire expliquer sur Wikipédia et sur le site en ligne Kakuro qui propose aussi de résoudre d’imprimer et de résoudre des grilles en ligne en indiquant les solutions.

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