Dessiner avec un spirographe virtuel, Inspirograph

Un spirographe est un jouet qui fait partie des classiques des loisirs créatifs (créé en 1955) pour dessiner des formes géométriques circulaires ou des courbes mathématiques. Il est composé de roues dentées mobiles ou fixes et d’un système d’engrenages pour actionner un mécanisme. En plaçant un crayon de couleur dans un des trous du spirographe et une feuille de papier sous le crayon, puis en le tournant, on trace des figures qui avec un peu de pratique sont de toute beauté. Ce jeu est toujours commercialisé sous la forme de coffrets, comprenant plus ou moins de pièces, destinés aux enfants qui aiment dessiner et parfois aussi à leurs parents qui ont su conserver leur âme d’artiste. Il s’agit en fait d’une marque déposée par la société Hasbro, mais on trouve de nombreuses déclinaisons sous diverses appellations (Mandala…).
Le spirographe existe aussi sous la forme de programmes informatiques dont on doit certainement la plus belle réalisation à Nathan Friend, ingénieur de profession, qui a créé Inspirograph qui s’utilise en ligne depuis n’importe quel navigateur Web. Le spirographe virtuel est composé de deux roues crantées ; une qui est fixe et l’autre qui est mobile et qui va donc tourner autour de celle qui reste en place.

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Plusieurs modèles de roues sont proposés constitués d’un nombre plus ou moins important de dents, à chosir à gauche de l’écran. Il faut choisir une roue fixe et une roue mobile. Une fois que les roues sont en place, il reste à positionner le crayon de couleur dans l’un des trous puis de commencer le tracé du dessin à l’aide des flèches du clavier. La couleur se sélectionne depuis la palette disposée à droite de l’écran. Elle peut être changée à tout moment pour créer des formes de différentes couleurs. La couleur de fond peut aussi être modifiée. Toujours à droite de la fenêtre principale des outils sont disposés pour cacher ou afficher les engrenages, pour effacer la zone de dessin, pour télécharger le dessin dans un fichier de type JPEG, pour soumettre une création particulièrement réussie dans une galerie, pour connaître tous les raccourcis clavier pour contrôler le programme et pour visualiser la galerie des plus beaux dessins.

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Les raccourcis clavier permettent de déplacer l’engrenage mobile dans un sens ou dans l’autre tout en dessinant (les touches fléchées), de déplacer l’engrenage mobile dans un sens ou dans l’autre sans dessiner (touche Majuscule + flèches), de faire tourner l’engrenage mobile sur place dans un sens ou dans l’autre (, et .), d’annuler (Ctrl Z), de refaire (Ctrl Y), de tout effacer (Ctrl + Retour arrière), de cacher et d’afficher les engrenages (G), de cacher ou d’afficher le curseur (T) et de télécharger le dessin (Ctrl S).

Évidemment, pour obtenir des formes géométriques originales, il ne faudra pas hésiter à changer fréquemment la position du crayon sur le spirographe, de dessiner à l’endroit puis à l’envers, à changer d’engrenages et à jouer avec les couleurs.

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Avec un peu de pratique et d’expériences, on arrive avec Inspirograph à obtenir des résultats artistiquement tout à fait satisfaisants ce qui devrait plaire aux plus jeunes, du moins ceux qui aiment s’amuser avec ce genre de jeu un peu old school.

Source : InspirographSources du programme sur Github – et dans le même genre, mais moins bien réussis : Spirograph et Spirographe