Jouer en ligne au Hidato

Hidato est un jeu de réflexion de type mathématique qui se joue sur une grille de taille et de forme variables assez similaire dans l’esprit au très populaire Sudoku, mais beaucoup moins populaire que ce dernier. Il a été imaginé par le mathématicien Gyora Benedek. Le nom Hidato provient du terme hébreu hida et signifierait énigme dans cette langue.

Les règles du jeu s’assimilent en quelques minutes. Il s’agit de placer sur une grille, le plus souvent formée d’hexagones, les nombres compris entre 1 et une valeur maximum en faisant en sorte de les positionner pour qu’ils forment une série continue. L’objectif est de garder contigus les nombres qui se suivent. Par exemple un 9 doit toujours être à côté d’un 8 et d’un 10, que ce soit horizontalement, verticalement ou en diagonale. En respectant cette contrainte, chaque grille ne peut être remplie que d’une seule façon.

Pour s’entraîner et comprendre le jeu, l’amateur de puzzles de logique peut se tourner vers le site hidato.com. Les règles du jeu y sont clairement expliquées (en anglais) et quelques exemples sont développés pour se familiariser avec le Hidato en lisant quelques explications ou en regardant quelques vidéos de démonstration.

hidato

Depuis la page principale du site, on accède d’une part à deux niveaux d’entraînement, une grille facile à résoudre et une autre plus complexe et d’autre part à une série de grilles à résoudre en ligne. Elles sont scindées en quatre niveaux : Facile (Easy), Moyen (Medium), Difficile (Hard) et Maître (Master).

Sur chaque grille des nombres sont déjà en place. Ils sont sur fond jaune et ne peuvent donc pas être supprimés. La valeur minimum (en général le nombre 1) et la valeur maximum sont signalées par un fond de couleur bleue. Pour placer un nombre, il suffit de faire défiler les nombres restants à l’aide des flèches gauche ou droite, affichés en dessous de la grille, et de cliquer sur une des cases vides de la grille. En cliquant sur une case, on supprime le nombre qui s’y trouve déjà. En cas de mauvais placement, un message d’alerte est affiché à l’écran.

Pour ceux que cela intéresse, des grilles de Hidato sont imprimables depuis le site Math in English. Des explications mathématiques et des exemples de résolutions sont à lire sur la page Jeux avec Nombres.