Les enfants, surtout les plus jeunes, aiment bien jouer à se faire peur en s’inventant des histoires de monstres, en dessinant des créatures effrayantes ou simplement en demandant aux adultes de leur raconter des histoires ou des contes faisant un peu peur, mais pas trop. La littérature enfantine regorge de ce genre d’histoires. Les jours de pluie, les parents soucieux du bien-être de leur progéniture doivent trouver à les occuper, de préférence de façon intelligente. Grâce à Build your wild self, ils vont leur donner la possibilité de laisser libre cours à leur imagination en créant des chimères tout en fabriquant par jeu une créature effrayante à partir de différentes parties anatomiques d’animaux et bestioles réels ou imaginaires.
Il s’agit d’un programme de dessin en ligne, où à partir de zéro, l’enfant va s’amuser à coller différentes parties de corps sur feuille blanche jusqu’à obtenir un résultat étonnant où par exemple l’adulte essaiera de deviner tous les animaux qui le composent. Les moins imaginatifs pourront aussi générer une bête horrible de façon aléatoire en cliquant sur le bouton Go Random puis si besoin en la modifiant à leur convenance. L’enfant peut baptiser sa créature en lui donnant le nom de son choix.
Au début du jeu, les parties du corps à manipuler sont bien humaines. On a d’abord le choix entre un modèle d’enfant fille ou garçon, auquel on donnera une couleur de peau, une chevelure, des yeux, des sourcils, des lunettes, une bouche et des vêtements et des chaussures.
Les choix sont suffisamment importants pour reproduire une allure générale. Ensuite, on entre dans le vif du sujet en ajoutant des parties de corps d’animaux à son modèle humain. Les choix permettent d’ajouter des cornes, des bois, une crinière, des oreilles, un museau, un bec, une truffe ou un groin, des pattes, des sabots, une partie arrière, des ailes, une queue… provenant d’un bestiaire de mammifères, d’oiseaux, de serpents… et pour finir un décor animé. En laissant le curseur de souris sur un élément, on affiche le nom de l’animal à qui il appartient en réalité. Les possibilités sont assez importantes pour que l’enfant puisse s’amuser assez longtemps en créant à chaque fois une nouvelle créature.
Une fois le monstre fin prêt, on peut le partager avec ses amis (par mail), l’imprimer et même le copier en fond d’écran de son bureau en récupérant l’image dans un nouvel onglet du navigateur puis en faisant un clic droit de souris pour la sauvegarder au format JPEG. Ces options sont accessibles en cliquant sur le bouton Send to Friend en dessous de la fenêtre principale. Pour recommencer à zéro, l’enfant devra cliquer sur le bouton Start Over pour se retrouver devant une page blanche et recommencer une partie.
Source – Build Your Wild Self